图书介绍

新世纪青少年QBasic语言一点即通【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

新世纪青少年QBasic语言一点即通
  • 韩天刚等主编;董朝阳,戚绍纯编写 著
  • 出版社: 北京:知识出版社
  • ISBN:7501525757
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:395页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:410页
  • 主题词:

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图书目录

入门篇 简单程序设计3

第一章 非格式输出语句 PRINT3

第一节 爱表现的PRINT语句3

第二节 输出语句还有计算本领6

第三节 PRINT语句能显示出已赋值变量的值7

第四节 PRINT语句中的逗号和分号8

第五节 请你留出一行空格来10

第六节 PRINT语句会用“尾巴”把“鱼”钓上来10

第七节 利用TAB(x)列纵队11

第八节 空格函数:SPC(x)12

习题一13

第二章 赋值语句 LET15

第一节 过目不忘的记忆能力15

第二节 大家瞧 它会变17

第三节 两杯墨水的故事17

习题二20

第三章 数据的键盘输入 INPUT21

第一节 它总爱提“?”21

第二节 可以在键盘上连续输入23

习题三25

第四章 躲在被遗忘的角落 跳转语句 GOTO27

第一节 马拉松长跑冠军27

第二节 GOTO语句并不令人讨厌29

第五章 从程序中获得数据 READ/DATA31

第一节 小匣子的故事31

第二节 READ/DATA语句是不可分开的好朋友32

第三节 爱挑剔的READ语句34

第六章 小壁虎的尾巴 RESTORE36

第一节 小壁虎的尾巴36

第二节 故地重游37

习题四38

第七章 三种提供数据语句的比武大擂台42

第一节 哪种提供数据语句好42

第二节 三种提供数据语句的应用举例43

第八章 来到三叉路口 条件分支45

第一节 不直接执行命令的条件转移语句IF—THEN—ELSE45

第二节 条件执行语句可以直接执行命令IF—THEN—ELSE47

第三节 非“白”即“黑”——逻辑运算NOT、AND、OR49

第四节 直接执行的命令太多怎么办?块结构条件语句IF—THEN/ELSE/END IF52

习题五55

第九章 固定次数的循环语句FOR—TO—STEP/NEXT57

第一节 它在兜圈子58

第二节 “超过”的含义59

第三节 计数器、累加器、累乘器60

第四节 算一算有多少圈61

第五节 利用<循环体>改变循环次数61

第六节 环中环62

第七节 跳出循环67

第八节 程序的优化初探68

习题六70

第十章 次数不固定的条件循环语句WHILE/WEND79

第一节 条件循环语句执行过程举例说明79

第二节 终止标志80

第三节 应用举例81

习题七84

第十一章 先斩后奏 的循环DO/LOOP87

第一节 跳出陷井87

第二节 DO/LOOP语句应用举例88

习题八89

进阶篇 编程高手培训92

第十二章 电子计算机简述92

第一节 计算机发展简史92

第二节 电子计算机的特点及用途95

第三节 硬件与软件96

第四节 计算机语言100

习题九102

第十三章 二进制、八进制、十六进制103

第一节 二、八、十六进制数与十进制数之间的转换103

第二节 二进制数与八、十六进制数之间的转换109

习题十112

第十四章 QBasic语言基本知识113

第一节 QBasic语言的基本字符113

第二节 常量、变量、运算符和QBasic表达式114

习题十一118

第十五章 函数119

第一节 三角函数119

第二节 算术函数120

第三节 日期和时间函数127

第四节 “偏方治百病”其他常用函数129

第五节 自己也能设置函数132

第六节 自力更生的独立模块函数134

习题十二140

第十六章 字符处理146

第一节 数值像液体 字符串像固体146

第二节 “萝卜”+“白菜”=?“萝卜”>“白菜”吗?147

第三节 从切蛋糕中得到的启发 字符串函数150

习题十三163

第十七章 屏幕控制172

第一节 随心所欲置光标 位置语句LOCATE172

第二节 “蓝绿青红洋棕白”色彩设定语句COLOR174

第三节 安符也能变大小 屏幕宽度设定语句WIDTH175

第四节 巧妙的对位 格式输出语句PRINT USING176

第十八章 字符图形的动画 易学易用乐无穷182

第一节 你想不想让字符图形动起来?182

第二节 文本动画典型程序举例188

第十九章 线状或平面状排列的数——数组191

第一节 数组的概念191

第二节 数组数据的输入和输出193

第三节 “旅游团要预定房间”——建立数组语句DIM197

第四节 数组的运用199

习题十四204

第二十章 母子相依 子程序GOSUB212

第一节 子程序的概念212

第二节 子程序的运用215

第三节 独立模块的子程序219

第四节 数值传递的通信员——参数223

第五节 独立模块子程序的应用227

第六节 程序的加工厂——过程230

习题十五232

第二十一章 “对号入座”多条件多分支240

第一节 开关语句ON—GOTO或ON GOSUB240

第二节 多条件多分支选择语句SELECT CASE244

第二十二章 用程序“搭积木”结构化程序设计基础250

第一节 什么样的程序称得上好程序250

第二节 结构化程序的三种基本结构255

第三节 结构化程序设计方法258

第二十三章 计算机会唱歌271

第一节 最简单的发声语句 BEEP271

第二节 产生各种声高和音长的语句 SOUND272

第三节 音乐专用语句 PLAY275

第二十四章 漫游“颠倒国”QBasic绘图283

第一节 绘图状态的设定SCREEN、COLOR284

第二节 画点语句PSET及PRESET285

第三节 画线语句LINE287

第四节 画圆语句CIRCLE292

第五节 为小精灵眼睛着色PAINT294

第六节 QBasic中的“一笔画”DRAW296

第七节 图形方式动画301

第二十五章 让数据与程序分家 数据文件307

第一节 数据文件的概念307

第二节 呆板却好用的顺序文件309

第三节 把数据存贮到顺序文件中312

第四节 读取顺序文件中的数据317

第五节 灵活方便的随机文件322

第六节 把数据存贮到随机文件中324

第七节 读取随机文件中的数据327

第八节 顺序文件和随机文件实用技巧329

习题十六334

第二十六章 N-S结构流程图340

第一节 常用N-S结构流程图340

第二节 发展中的N-S图342

第二十七章 点石成金355

第一节 QBasic其他常用命令或函数355

第二节 安装与启动 QBasic361

第三节 QBasic操作菜单中文对照表362

第四节 使用Immediate窗口368

第五节 GM-BASIC或BASICA程序与QBasic程序互相转换369

第二十八章 趣味程序371

附录一 常见ASCII码表391

附录二 QBasic运行时错误信息对照表393

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