图书介绍

中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程
  • 高传雨,邵洪泽,孙志义主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:9787802439078
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:316页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:三维动画软件,3DS MAX 2011-教材

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图书目录

项目一 3ds Max 2011入门1

一、学习目标1

二、理论指导1

(一)认识3ds Max 20111

(二)熟悉3ds Max 2011工作界面1

(三)3ds Max 2011文件操作4

(四)3ds Max 2011视图设置6

三、任务实践9

任务一 调整卡通模型视图9

任务二 创建、选择与变换钵盂12

任务三 创建与对齐简易茶几19

任务四 克隆风车和士兵22

四、项目总结27

五、项目考核27

项目二 基础建模31

一、学习目标31

二、理论指导31

(一)创建基本三维模型31

(二)创建和编辑样条线33

(三)使用修改器40

三、任务实践48

任务一 制作二维线扳手48

任务二 制作镜框模型52

任务三 制作沙发模型57

任务四 制作电视柜62

任务五 创建公寓模型68

四、项目总结74

五、项目考核74

项目三 高级建模79

一、学习目标79

二、理论指导79

(一)多边形建模79

(二)网格建模87

(三)面片建模90

(四)复合建模93

三、任务实践99

任务一 制作液晶电视模型99

任务二 制作排球模型102

任务三 制作水龙头模型106

任务四 制作吊灯模型113

任务五 制作牙刷模型119

任务六 制作饼干模型122

四、项目总结126

五、项目考核126

项目四 材质与贴图135

一、学习目标135

二、理论指导135

(一)使用材质编辑器135

(二)常用材质介绍140

(三)常用贴图类型151

(四)贴图的常用参数155

三、任务实践159

任务一 为液晶电视添加材质159

任务二 为灯泡添加材质162

任务三 为光盘添加材质164

任务四 为吊灯添加材质167

任务五 为组合沙发添加材质170

四、项目总结174

五、项目考核174

项目五 灯光与摄影机177

一、学习目标177

二、理论指导177

(一)灯光简介和类型177

(二)布光的方法和原则180

(三)灯光的基本参数183

(四)使用摄影机186

三、任务实践189

任务一 桌面一角189

任务二 为客厅添加灯光194

任务三 山洞景深效果197

四、项目总结200

五、项目考核200

项目六 环境、效果与渲染204

一、学习目标204

二、理论指导204

(一)环境204

(二)效果206

(三)渲染208

三、任务实践214

任务一 钻石光芒214

任务二 云山雾罩217

四、项目总结224

五、项目考核224

项目七 制作三维动画226

一、学习目标226

二、理论指导226

(一)动画原理和创建方法226

(二)动画制作技巧229

三、任务实践235

任务一 冰融化动画235

任务二 滚落楼梯的篮球237

任务三 文字体光动画240

任务四 迷宫动画245

任务五 转动的钟表动画253

四、项目总结255

五、项目考核255

项目八 粒子、空间扭曲和动力学260

一、学习目标260

二、理论指导260

(一)粒子系统260

(二)空间扭曲263

(三)动力学267

三、任务实践272

任务一 燃烧的香烟272

任务二 扭曲字效275

任务三 手雷爆炸动画281

任务四 转动的风车284

四、项目总结287

五、项目考核287

项目九 综合应用——掌上电脑展示动画292

任务一 创建场景292

任务二 添加材质301

任务三 创建灯光和摄影机306

任务四 设置动画309

任务五 渲染输出315

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