图书介绍

触摸屏游戏设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

触摸屏游戏设计
  • (美)罗杰斯著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115337528
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:321页
  • 主题词:移动电话机-游戏程序-程序设计

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图书目录

第1章 硬件大战1

1.1触摸!GO!5

1.2更多关于“触摸屏”的事情7

1.3这是游戏!8

1.4消灭所有人类!14

开发者访谈Paul O’Connor17

第2章 独轮车小丑21

2.1高概念(high concept)23

2.2是的,但它是游戏么?27

2.3 One-Sheet快速指南29

2.4游戏长度问题32

2.5紧急警报38

2.6我想成为高富帅39

佳作品评《水果忍者HD》43

第3章 指尖上的功夫49

3.1你只有2(至4)只手指52

3.2跳独舞的手54

3.3虚拟游戏杆真难用!不是么?59

3.4手的复仇62

开发者访谈Andy Ashcraft65

第4章 游戏风格69

4.1起名字75

4.2游戏需要故事……不是么?78

4.3不靠谱的解说员89

佳作品评《海尔辛之火》91

第5章 智力游戏95

5.1高明的逻辑99

5.2数学问题102

5.3别让游戏难度太高105

5.4物理:顶多是只鸟107

5.5让我们玩水吧111

5.6你看得见我所看到的么?112

5.7躲藏在眼皮底下114

开发者访谈Andy Reeves117

第6章 疯狂街机121

6.1美好旧时光123

6.2想玩游戏?那我就给你游戏!127

6.3不可思议的迷宫游戏131

6.4可爱的角色132

6.5格斗游戏的第一原则135

6.6弹珠台游戏138

6.7赛车游戏141

6.8敲打吧,少年144

6.9每个崭新都是昨日重现146

佳作品评《Where’s My Water?》151

第7章 动作小子155

7.1像艺术家一样思考157

7.2度量系统159

7.3我们不是谈过角色了吗?161

7.4为乐趣和收益而建造世界162

7.5除了僵尸还有什么?168

7.6轻松6步,设计敌人169

7.7为金钱和荣耀而战!173

7.8痛,痛,走开吧,新的一天到来啦179

7.9有反馈,给确认180

7.10失败画面181

开发者访谈Blade Olsen183

第8章 涂鸦猫咪187

8.1言归正传188

8.2手指指针190

8.3艺术家的方式193

8.4线上的乐趣195

8.5喵喵喵198

佳作品评《火箭飞人》200

第9章 休闲周五207

9.1棋类游戏209

9.2卡牌游戏212

9.3即时战略游戏213

9.4如何建立科技树215

9.5塔防游戏217

9.6造物主类游戏220

9.7运动类游戏225

9.8角色扮演游戏和多人在线角色扮演游戏229

9.9休闲游戏“皇冠上的宝石”232

9.10克隆还是不克隆?235

开发者访谈Sam Rosenthal237

第10章 崭新类型241

10.1微游戏243

10.2手势游戏244

10.3美术246

10.4倾斜的游戏248

10.5无尽奔跑游戏249

10.6增强现实255

10.7现在就是未来!258

佳作品评《No, Human》259

第11章 做自己的星球大战263

11.1从哪儿开始266

11.2团队建设指南275

11.3关于游戏背景音乐279

11.4 3项工作280

11.5附加说明3:上哪儿找人来组成团队?281

11.6制作要点284

11.7没人愿意讨论的东西286

11.8起航啦!290

11.9看看我们现在到哪一步了?295

11.10升级策略296

11.11怎么应对续集的呼声呢?297

佳作品评《愤怒的小鸟》299

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