图书介绍

影视特效镜头跟踪技术精粹 彩印【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

影视特效镜头跟踪技术精粹 彩印
  • 李伟编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115333063
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:314页
  • 文件大小:162MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:电影特技-图象处理

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图书目录

第1章 运动匹配概论1

1.1 什么是运动匹配1

1.2 一次典型的运动匹配3

1.3 运动匹配的工作体系5

1.4 运动匹配在视效生产线上的定位11

第2章 匹配静止的镜头12

2.1 教程:静帧透视匹配12

2.1.1 收集场景数据13

2.1.2 设置摄像机15

2.1.3 添加环境几何体17

2.1.4 创建摄影机系统19

2.2 教程:使用摄影机贴图模拟镜头运动25

第3章 运动匹配程序32

3.1 运动匹配程序简介32

3.2 运动匹配程序原理——照相测量法40

3.2.1 解算40

3.2.2 光学摄影术41

3.2.3 投影42

3.2.4 建立摄影机44

3.2.5 视差48

3.3 运动匹配程序的使用50

3.4 教程:bouiou的基本用法51

第4章 2D跟踪(2D Tracking)60

4.1 2D跟踪的过程60

4.1.1 解剖一次2D跟踪61

4.1.2 跟踪点的放置要点62

4.1.3 获取有效的跟踪64

4.1.4 镜头画面对2D跟踪的影响67

4.1.5 镜头的预处理74

4.2 教程:2D跟踪74

4.2.1 评估镜头75

4.2.2 在boujou中放置跟踪点77

4.2.3 选择合适的跟踪点79

4.2.4 添加其他的跟踪点79

第5章 3D解算81

5.1 怎样才是一个“好”的解算?81

5.2 解算摄影机82

5.2.1 选择合适的设置83

5.2.2 教程:解算摄影机84

5.3 评估解算86

5.3.1 评估3D参考点86

5.3.2 评估3D空间87

5.3.3 渲染运动匹配结果88

5.4 摄影机运动与3D解算89

5.5 教程:设置坐标系统并输出场景92

第6章 自动跟踪99

6.1 自动跟踪简介99

6.2 编辑自动跟踪100

6.3 使用遮罩(Mask)103

6.4 自动跟踪的优势104

6.5 教程:使用boujou进行自动跟踪105

第7章 环境匹配设置113

7.1 放置摄影机113

7.2 检查运动匹配114

7.2.1 引入代理物体114

7.2.2 棋盘格纹理检查115

7.3 匹配环境116

7.4 教程:设置环境匹配119

7.4.1 添加测试几何体121

7.4.2 给物体添加纹理贴图并匹配测试125

7.4.3 在环境中放置匹配过的数据127

7.5 更改坐标系统130

7.6 提交场景131

第8章 摄影机133

8.1 胶片摄影机的工作原理133

8.2 镜头134

8.2.1 焦距135

8.2.2 焦点137

8.2.3 节点性137

8.3 胶片背板(film back)和CCD138

8.3.1 胶片背板和焦距138

8.3.2 数字摄影机139

8.3.3 使用摄影机信息141

8.4 视频格式142

8.5 镜头畸变145

8.6 视频的数字化149

8.7 小结:影响运动匹配的视频元素150

第9章 拍摄现场的控制152

9.1 获取场景的信息152

9.2 获取摄影机信息154

9.2.1 拍摄之前154

9.2.2 拍摄过程中156

9.2.3 拍摄之后158

9.3 布景中的标记158

9.4 在现场时与他人的合作160

9.5 建立一套运动匹配的装备163

第10章 疑难镜头的处理和高级技术166

10.1 如何有效应对疑难镜头166

10.2 疑难镜头的检查167

10.2.1 检查摄影机的运动167

10.2.2 检查场景的位置和匹配169

10.2.3 审视2D跟踪169

10.2.4 检查素材的问题170

10.3 问题诊断171

10.3.1 参考点异常分布的问题171

10.3.2 摄影机路径异常的问题172

10.3.3 场景缓慢偏移的问题174

10.3.4 运动模糊导致的问题174

10.4 高级工具和跟踪技巧174

10.4.1 高级2D跟踪工具175

10.4.2 使用约束177

10.4.3 使用参考照片178

10.4.4 强制解算179

10.4.5 模拟焦距180

10.4.6 使用测量数据181

第11章 运动匹配解算实例183

11.1 实例1:混合变焦镜头的处理(1)183

11.2 实例2:混合变焦镜头的处理(2)189

11.3 实例3:变焦摇镜头的处理196

11.4 实例4:广角畸变镜头的处理203

11.5 实例5:遮罩的合理使用214

第12章 革新的PFTrack 2011221

12.1 项目管理与节点化流程221

12.2 2D跟踪的信息增强处理224

12.3 重要的工具——焦距测量节点226

第13章 立体跟踪230

13.1 立体电影与立体跟踪230

13.2 教程:立体跟踪的基本流程232

13.3 教程:立体跟踪的数据优化237

第14章 匹配运动物体240

14.1 基本技术240

14.2 调整模型并应对不良的数据244

14.3 教程:匹配演员的动作245

14.3.1 设置摄影机246

14.3.2 放置演员模型并设置初始姿态252

14.3.3 分析演员身体运动255

14.3.4 初次匹配258

14.3.5 二次匹配及细节调整262

14.4 使用运动匹配程序进行物体跟踪264

14.5 教程:跟踪运动镜头中的运动物体267

第15章 从运动匹配中建模和基于图像的建模272

15.1 从运动匹配中建模272

15.2 教程:使用运动匹配数据建模274

15.2.1 制作建筑275

15.2.2 制作剩余的建筑278

15.2.3 构建街道281

15.3 基于图像的建模285

第16章 运动匹配数据的其他用途291

16.1 创建特殊的摄影机291

16.1.1 扩展和增强摄影机的运动291

16.1.2 混合匹配的摄影机295

16.1.3 在Maya中混合摄影机296

16.1.4 物体运动与摄影机运动的转换301

16.2 运动匹配与背景绘制和修复302

16.3 运动匹配与合成师的配合305

16.4 使用运动匹配数据确定光源308

词汇表310

第1版后记314

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