图书介绍
电子商务与动态媒体 3D技术在动态媒体中的应用【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 宋丽芳,严增镔主编 著
- 出版社: 北京:中国农业大学出版社
- ISBN:9787565508097
- 出版时间:2014
- 标注页数:165页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:174页
- 主题词:多媒体-应用-电子商务-高等职业教育-教材
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图书目录
项目一 电子商务与动态媒体介绍1
任务一 电子商务应用1
一、电子商务应用现状1
二、电子商务在旅游业中的应用5
三、京郊旅游电子商务的应用9
任务二 动态媒体在电子商务中的应用12
一、动态媒体软件在电子商务中的应用情况12
二、3D技术在电子商务中的应用情况14
项目二 电子商务与动态媒体案例——爨底下虚拟旅游网站搭建项目17
任务一 项目基本情况17
一、项目背景17
二、项目目标18
任务二 项目实施的基础条件18
一、爨底下旅游电子商务化分析18
二、爨底下景区用3D形式表现的必要性分析18
任务三 项目前期准备19
一、项目需要的人员配备与分工19
二、项目工作流程19
三、项目设备要求19
四、制作质检规范20
五、拍照技巧及要求30
任务四 动态媒体制作过程31
一、3D Max工作界面介绍31
二、基础建模43
三、高级建模67
四、多边形建模80
五、网格建模92
六、NURBS建模96
七、材质与贴图技术104
八、常用贴图116
任务五 动态媒体制作实例121
一、初级3D模型房屋制作121
二、古建筑在3D Max中的表现——以爨底下村房屋制作为例131
三、爨底下村地形制作136
任务六 将模型导入到动态引擎平台——虚拟现实技术142
一、虚拟现实技术介绍143
二、Unity 3D介绍143
任务七 3D技术在商务网站中的展示160
一、旅游商务网站的特点及未来趋势160
二、网站内容展示160
参考文献165
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