图书介绍

3ds max家装设计全攻略【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds max家装设计全攻略
  • 杨格主编;4U2V工作室,麦伟彬,张小驹编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:711512678X
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:318页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6

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图书目录

第1章 室内设计常识1

1.1 如何规划室内空间2

1.2 客厅的设计2

1.3 卧室的设计3

1.4 餐厅的设计3

1.5 厨房的设计4

1.6 卫生间的设计5

第2章 3D效果图制作基础7

2.1 三维绘图常用软件8

2.2 图像处理常用的软件——Photoshop8

2.4 计算机图形设计简介9

2.3 3ds max的新增功能和应用领域9

2.5 室内效果图的制作流程10

2.5.1 创建基本模型和赋予材质10

2.5.2 创建摄像机10

2.5.3 设置灯光和环境10

2.6 图像的渲染和输出11

2.6.1 3ds max渲染11

2.6.2 图像的输出14

第3章 家具设计15

3.1 电脑椅的设计16

3.1.1 制作电脑椅思路剖析16

3.1.2 制作步骤17

3.2.1 制作休闲椅思路剖析23

3.2 休闲座椅的设计23

3.2.2 制作步骤24

3.3 真皮沙发的设计29

3.3.1 制作真皮沙发思路剖析29

3.3.2 制作步骤30

3.4 餐桌的设计37

3.4.1 制作餐桌思路剖析38

3.4.2 制作步骤38

3.5 睡床的设计44

3.5.1 制作睡床思路剖析44

3.5.2 制作步骤44

第4章 现代家电设计51

4.1.1 制作空调思路剖析52

4.1 空调的设计52

4.1.2 空调建模53

4.1.3 赋予空调材质60

4.2 组合音箱的设计63

4.2.1 制作音箱思路剖析64

4.2.2 组合音箱建模64

4.2.3 赋予音箱材质68

第5章 门、窗、楼梯快速制作71

5.1 古典花窗的制作72

5.1.1 制作古典花窗思路剖析72

5.1.2 制作步骤73

5.2.1 制作房门思路剖析76

5.2 房门的制作76

5.2.2 制作步骤77

5.3 楼梯的制作85

5.3.1 制作楼梯思路剖析86

5.3.2 制作步骤86

第6章 室内装饰物建模要领95

6.1 仿古瓷器花瓶的制作96

6.1.1 制作花瓶思路剖析96

6.1.2 制作步骤96

6.2 布质窗帘的制作102

6.2.1 制作布质窗帘思路剖析102

6.2.2 制作步骤103

6.3 静物写生107

6.3.1 制作静物思路剖析107

6.3.2 制作步骤107

第7章 现代灯饰设计121

7.1 客厅吸顶灯的制作122

7.1.1 制作吸顶灯思路剖析122

7.1.2 制作步骤123

7.2 立式台灯的制作130

7.2.1 制作立式台灯思路剖析130

7.2.2 制作步骤131

7.3 床头灯的制作138

7.3.2 制作步骤139

7.3.1 制作床头灯思路剖析139

第8章 天花造型设计149

8.1 暗藏灯光天花造型的设计150

8.1.1 制作暗藏灯光天花思路剖析150

8.1.2 制作步骤150

8.2 玻璃天花造型的设计161

8.2.1 制作玻璃天花思路剖析161

8.2.2 制作步骤162

8.3 古典天花造型的设计169

8.3.1 制作古典天花思路剖析169

8.3.2 制作步骤170

第9章 客厅设计181

9.1.2 单位设置182

9.1 客厅的制作182

9.1.1 制作客厅思路剖析182

9.1.3 创建客厅结构模型183

9.1.4 创建摄像机187

9.1.5 创建两盏临时目标聚光灯187

9.1.6 室内物体建模188

9.2 赋予客厅各物体材质197

9.2.1 赋予“地面”材质198

9.2.2 赋予“阳台地面”材质198

9.2.3 赋予“墙”材质199

9.2.4 赋予“不锈钢”材质199

9.2.5 赋予“茶几玻璃面”材质200

9.2.7 赋予“单人沙发不锈钢脚”材质201

9.2.6 赋予“单人沙发坐垫”材质201

9.2.8 赋予“弧形玻璃台”材质202

9.2.9 赋予“装饰瓶”材质203

9.2.10 赋予“立灯灯柱”材质203

9.2.11 赋予“立灯灯罩”材质204

9.2.12 赋予“壁纸”材质205

9.2.13 赋予“地毯”材质206

9.2.14 赋予“筒灯”材质206

9.2.15 赋予“三人沙发坐垫”材质207

9.2.16 赋予“方形玻璃台”材质207

9.2.18 赋予“茶几木板面”材质208

9.2.17 赋予“胡桃木饰板”材质208

9.2.19 赋予“电视机台面”材质209

9.2.20 赋予“门玻璃”材质209

9.2.21 赋予“窗帘布”材质210

9.2.22 赋予“等离子电视屏幕”材质210

9.2.23 赋予“玻璃花瓶”材质211

9.2.24 赋予“音箱”材质212

9.3 创建灯光212

9.3.1 创建场景中的主光源212

9.3.2 创建5盏目标聚光灯213

9.3.3 保存并渲染216

9.4.1 裁切图像217

9.4.2 调整图像217

9.4 效果图的后期制作217

9.4.3 转换图像219

9.4.4 添加植物219

第10章 厨房设计221

10.1 厨房的制作222

10.1.1 制作厨房思路剖析222

10.1.2 创建厨房结构模型223

10.1.3 创建厨房橱柜和基本构件模型224

10.2 厨房用具建模232

10.2.1 创建厨房的水电设施模型232

10.2.2 创建厨具及厨房用品236

10.2.3 合并物体244

10.3 赋予厨房各物体材质245

10.3.1 赋予厨房墙体和柱子材质245

10.3.2 赋予“地面”材质245

10.3.3 赋予“不锈钢片”材质246

10.3.4 赋予“金属面板”材质246

10.3.5 赋予“木质材质”247

10.3.6 赋予“金属不锈钢材质”247

10.3.7 赋予“双面金属不锈钢材质”248

10.3.8 赋予“磨砂玻璃材质”249

10.3.9 赋予“橱柜玻璃材质”249

10.3.10 赋予“坐垫玻璃材质”250

10.3.11 赋予“酒瓶材质”250

10.3.13 赋予“盘子”材质251

10.3.12 赋予“黑色塑料材质”251

10.3.14 赋予“茶壶”材质252

10.4 创建灯光252

10.4.1 创建场景中的基本灯光252

10.4.2 创建基本灯光的辅助灯光257

10.5 效果图的后期制作261

10.5.1 优化效果图的画面效果261

10.5.2 复制副本图层并对它进行调整262

10.5.3 裁切图像263

第11章 卧室设计265

11.1.2 创建卧室结构模型266

11.1.1 制作卧室思路剖析266

11.1 卧室的制作266

11.1.3 创建摄像机269

11.1.4 创建3盏临时泛光灯269

11.1.5 室内物体建模271

11.2 赋予卧室各物体材质282

11.2.1 赋予“地面”材质282

11.2.2 赋予“墙”材质282

11.2.3 赋予“阳台地面”材质283

112.4 赋予“床垫01”材质284

11.2.5 赋予“床垫02”材质284

11.2.6 赋予“床靠、床板”材质285

11.2.8 赋予“枕头01”材质286

11.2.7 赋予“床背景装饰板”材质286

11.2.9 赋予“枕头02”材质287

11.2.10 赋予“床头柜外框”材质287

11.2.11 赋予“床头柜抽屉面板”材质288

11.2.12 赋予“台灯灯罩”材质289

11.2.13 赋予“台灯灯柱”材质289

11.2.14 赋予“门玻璃”材质290

11.2.15 赋予“窗帘”材质291

11.2.16 赋予“装饰瓶”材质291

11.2.17 赋予“筒灯”材质292

11.2.18 赋予“休闲椅皮面”材质292

11.2.20 赋予“长灯灯头”材质293

11.2.19 赋予“休闲椅脚部”材质293

11.2.21 赋予“长灯灯柄、灯座”材质294

11.2.22 赋予“床脚部”材质295

11.2.23 赋予“圆形天花”材质295

11.2.24 赋予“衣橱外框”材质295

11.2.25 赋予“不锈钢”材质296

11.2.26 赋予“地毯”材质297

11.3 创建灯光298

11.3.1 创建目标聚光灯298

11.3.2 创建泛光灯301

11.4 效果图的后期制作304

11.4.1 裁切图像305

11.4.2 锐化图像305

11.4.3 添加植物306

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